Aller au contenu
Serveur en alpha — tout marche, rien n'est figé. Ce que ça change, et où signaler.

Avant de pouvoir entrer

Installer le jeu

FogenCraft tourne avec des mods : Minecraft seul ne suffit pas à s'y connecter. Compte une dizaine de minutes la première fois, et rien du tout les suivantes.

Les versions affichées sur cette page sont relues sur le serveur à chaque visite : ce sont toujours celles qu'il exige.

Deux façons d'installer

Le plus simple

Le lanceur FogenCraft

Il installe NeoForge et les mods, vérifie qu'ils correspondent exactement au serveur, puis ouvre ton lanceur Minecraft habituel. Les fois suivantes, il se contente de contrôler les mises à jour.

Windows macOS Linux

Windows, Linux et macOS.

  • Windows : double-clique sur FogenCraft.bat
  • macOS : double-clique sur FogenCraft.command. Au premier lancement le système refuse (« développeur non identifié ») : clic droit sur le fichier, Ouvrir, puis Ouvrir encore. Une seule fois.
  • Linux : ./fogencraft.sh

Il installe dans un dossier séparé (.minecraft/fogencraft) : tes mods, tes mondes et tes réglages habituels ne sont pas touchés. Il ne demande jamais ton mot de passe — la connexion reste l'affaire du lanceur officiel.

Si tu préfères

Installation manuelle

Rien n'oblige à passer par le lanceur. Les six étapes ci-dessous mènent au même résultat, et les fichiers sont exactement les mêmes : ils viennent du même dépôt.

Voir la marche à suivre

Compte une dizaine de minutes la première fois. Reprends toujours les versions affichées sur cette page : ce sont celles que le serveur exige.

Ce que le serveur utilise en ce moment

Ces numéros sont lus sur le serveur lui-même, pas recopiés à la main : ils ne peuvent pas être périmés. Si une connexion est refusée, reviens comparer ces numéros à ceux de ton instance.

Les mods à installer

ModÀ quoi ça sertVersion exacteLicence

En plus, si ton ordinateur suit

Ces mods ne sont pas nécessaires : le serveur ne les demande pas, ne les vérifie pas, et ne saura même pas que tu les as. Ils ne changent que ce que tu vois.

ModÀ quoi ça sertCe que ça coûte
Sodium Le moteur de rendu, refait. Minecraft dessine le monde d'une façon qui n'a pas changé depuis quinze ans ; Sodium le réécrit, et rend en général deux à quatre fois plus d'images par seconde. C'est aussi lui qui rend l'éclairage dynamique presque gratuit : si tu ne dois en cocher qu'un, coche celui-là. 1,3 Mo. Mais il remplace le rendu : si un objet de NukaCraft s'affiche mal, si un écran de Pip-Boy clignote ou si une arme disparaît, c'est lui qu'il faut décocher en premier. Pour les shaders, il faut Iris en plus — les anciens ne fonctionnent pas avec. Coche-le dans le lanceur, ou télécharge-le si tu installes à la main.
LambDynamicLights Ce que tu portes éclaire. Une torche à la main, une lampe, un Pip-Boy allumé, une flèche enflammée : la lumière te suit au lieu de rester dans le bloc. Dans une cave ou une nuit des terres désolées, on voit enfin où l'on met les pieds. 2 Mo, et rien côté serveur — il ne saura jamais que tu l'as. Il recalcule l'éclairage autour de toi : cela coûte quelques images par seconde sur une machine juste, et bien moins si tu as Sodium. Réglable dans ses options. Coche-le dans le lanceur, ou télécharge-le si tu installes à la main.
Distant Horizons Voir loin. Il dessine le relief au-delà de ta distance de rendu, en basse définition : les terres désolées cessent de s'arrêter à deux cents mètres, et une ville se repère de loin. 28,8 Mo, et une version bêta. Il génère sa carte en fond la première fois : quelques minutes de disque et de processeur pendant que tu joues. Sur une machine juste, mieux vaut s'en passer.
Et il fait parfois disparaître le jeu d'un coup, sans message : le défaut vient de Distant Horizons lui-même (ColumnRenderView.changeVerticalSizeFrom). Si ton client se ferme tout seul, décoche-le : c'est le premier essai à faire.
Coche-le dans le lanceur, ou télécharge-le si tu installes à la main.

Distant Horizons 3.2.0-b-1.21.1 sous licence LGPL 3.0 ; Sodium 0.8.13 sous PolyForm Shield ; LambDynamicLights 4.8.11 sous Lambda License. Les deux derniers se téléchargent chez leurs auteurs, sur Modrinth : leurs licences ne nous autorisent pas à en distribuer une copie, et le lanceur va donc les chercher à la source. Le lanceur compare l'empreinte de chaque fichier — la suite de caractères qui résume son contenu — à celle qu'annonce le serveur, d'où que vienne le fichier : au moindre écart, le fichier est rejeté et retéléchargé.

Le lanceur te le propose à cocher, sous le journal d'installation. Coché, il est installé et vérifié comme les autres, et le lanceur ne l'écarte plus ; décoché, il est retiré — décocher, c'est désinstaller. Ton choix est retenu dans .minecraft/fogencraft/optionnels.txt, et le lanceur se met à jour tout seul : tu n'as rien à retélécharger pour en profiter.

Si un jar que tu avais installé à la main se trouve dans mods-ecartes/, coche la case correspondante : le lanceur le remet en place.

Un détail : Distant Horizons sait se mettre à jour tout seul et te le proposera. Si tu acceptes, le lanceur remettra la version du dépôt au passage suivant — c'est celle-là qu'on éprouve. Pour éviter l'aller-retour, décoche sa mise à jour automatique dans ses options.

Ce que le mod FogenCraft ajoute

NukaCraft apporte le monde : biomes irradiés, créatures, armes, marchands. FogenCraft RP y ajoute le jeu de rôle, côté serveur — rien à installer de plus que le pack ci-dessus.

Le détail, règle par règle, est dans le système de jeu et le guide du survivant.

Installation manuelle

1 Un compte Minecraft Java

Il faut la Java Edition, achetée sur minecraft.net. La version Bedrock — celle des consoles, des téléphones et du Microsoft Store — ne peut pas se connecter, même avec les mods.

Un doute ? Si ton lanceur propose « Java Edition » dans sa barre latérale, c'est la bonne.

2 Un lanceur qui gère les mods

Le lanceur officiel sait installer NeoForge, mais gère mal plusieurs configurations. Deux outils gratuits font le travail bien mieux, et gardent FogenCraft séparé de tes autres mondes :

  • Prism Launcher — libre, léger, une instance par serveur. Le plus simple pour ne rien casser ailleurs.
  • CurseForge — plus grand public, télécharge les mods depuis son catalogue.

Le lanceur officiel de Minecraft fonctionne aussi : crée simplement un dossier de jeu distinct pour ce profil, sinon les mods se mélangeront à ta partie solo.

3 Installer NeoForge

Crée une instance en Minecraft 1.21.1, puis ajoute NeoForge dans la version indiquée en haut de cette page.

NeoForge et Forge sont deux choses différentes. C'est l'erreur la plus fréquente : Forge ne chargera pas ces mods.

4 Déposer les mods

Tous les mods du serveur se téléchargent ici, en un seul fichier :

Télécharger tous les mods

Décompresse l'archive : elle contient un dossier mods à copier dans ton instance. Ou prends les .jar un par un dans le tableau du haut ; ils se déposent tels quels, sans rien décompresser.

Ce sont exactement les fichiers que fait tourner le serveur, copiés depuis lui. C'est la raison d'être de ce téléchargement : sur CurseForge, il est facile de prendre une version Forge au lieu de NeoForge, ou une version plus récente que celle du serveur — et la connexion échoue alors avec un message peu clair.

Ne rajoute rien de plus que les trois mods d'affichage : Sodium, LambDynamicLights et Distant Horizons. Un mod de plus côté client suffit à faire refuser la connexion, au même titre qu'un mod manquant. Le lanceur, lui, écarte tout seul ce qui est en trop.

Ces mods appartiennent à leurs auteurs et restent soumis à leur licence, indiquée pour chacun dans le tableau ci-dessus. Nous les servons depuis notre serveur pour une seule raison : garantir que ta version est identique à celle du serveur.

5 Se faire connaître

Le serveur n'accepte que les comptes attendus. Avant ta première connexion : connecte-toi au forum et remplis ta fiche de personnage. Elle te demande ton pseudo Minecraft : ce compte-là est autorisé dès que la fiche est enregistrée.

Créer mon personnage

6 Ajouter le serveur

Dans le jeu : Multijoueur, Ajouter un serveur, puis cette adresse :

—

Le nom que tu donnes au serveur dans ta liste n'a aucune importance : seule l'adresse compte.

Si ça ne marche pas

« Incompatible FML modded server » ou une liste de mods manquants
Il manque un mod, ou une version ne correspond pas. Compare-les une à une avec le tableau du haut : l'écart porte presque toujours sur NukaCraft.
« Outdated server » ou « Outdated client »
Ton instance n'est pas en 1.21.1. C'est la version de Minecraft, pas celle des mods.
Le jeu démarre puis se ferme aussitôt
Presque toujours Forge installé à la place de NeoForge, ou deux versions du même mod dans mods. Vide le dossier et recommence l'étape 4.
« Vous n'êtes pas sur la liste blanche »
Ta fiche n'est pas encore créée, ou le pseudo qu'elle porte n'est pas celui du compte avec lequel tu te connectes. Vérifie-le dans ton espace membre : tant que ton personnage n'est pas entré en jeu, le bouton « Corriger » le change tout de suite.
Rien de tout ça
Demande sur le forum en indiquant le message d'erreur complet. Il dit presque toujours quel mod pose problème.